نحوه تهیه یک فنجان قهوه با استفاده از مخلوط کن

ساخت وبلاگ

Wikihow یک "ویکی" است ، شبیه به ویکی پدیا ، به این معنی که بسیاری از مقالات ما توسط نویسندگان متعدد نوشته شده اند. برای ایجاد این مقاله ، 19 نفر ، برخی ناشناس ، برای ویرایش و بهبود آن به مرور زمان تلاش کردند.

این مقاله 66272 بار مشاهده شده است.

آیا می خواهید یک نوع فنجان تصویر را در مخلوط کن درست کنید؟نمی دانید از کجا شروع کنید؟خوب ، این مقاله شما را از ابتدا تا پایان روند به شما می برد.

  • تصاویر از رایانه ویندوز و مخلوط کن 2. 68 است

گام

Image titled Default_and_Cyclens_Render.png

Fair Use (screenshot) ">

مطمئن باشید که چرخه موتور را دارید. اگر نسخه فعلی Blender را دارید ، آن را دارید. در حین بررسی اینکه آن را دارید ، پیش بروید و آن را انتخاب کنید.

Image titled Blender reload start up file.png

Fair Use (screenshot) ">

If you don't have the default cube on your screen, go to File>> New>>بارگیری مجدد پرونده راه اندازی (CTRL N).

تبلیغ مطمئن باشید که مکعب انتخاب شده است (روی آن کلیک راست کنید) و آن را حذف کنید. تبلیغ قسمت 1 قسمت 1 از 8:

ساخت کاسه فنجان

Image titled Blender Add Cylinder.png

Creative Commons "> Click on Add>> Mesh>>سیلندر برای شکل شروع شما.

در سمت چپ پایین ، به گزینه های ADD سیلندر بروید. بسته به نسخه مخلوط کن ممکن است متفاوت به نظر برسد.

Image titled Blender Triangle Fan.png

Creative Commons ">

روی جایی که می گوید NGON (نوع پر کردن درپوش) را کلیک کنید و Triangle Fan را انتخاب کنید. اگر نسخه قدیمی تر مخلوط کن است ، این مرحله را پرش کنید.

Image titled Blender Edit Mode 2.png

Creative Commons ">

به سیلندر نزدیکتر شوید (با استفاده از چرخ پیمایش در صورت داشتن) ، سپس حالت Object را در سمت چپ پایین انتخاب کرده و آن را به حالت ویرایش تغییر دهید.

Image titled Blender Coffee cup progress.png

Fair Use (screenshot) ">

Image titled Blender Wireframe.png

Fair Use (screenshot) ">

به روش نمایش (درست در کنار حالت ویرایش) بروید و WireFrame را انتخاب کنید. این همان چیزی است که اکنون باید به نظر برسد.

Image titled Deleting Vertices.png

Fair Use (screenshot) "> برای انتخاب آن صورت ، روی مرکز راس ها در بالای سیلندر کلیک راست کنید.

Image titled Blender delete cylinder vertices.png

Fair Use (screenshot) "> Delete را فشار داده و سپس Vertices را انتخاب کنید. 1 را فشار دهید تا نمای خود از سیلندر تغییر کند.

5 را فشار دهید تا دیدگاه را تغییر دهید. حتی فکر می کردم هنوز هم یک سیلندر است ، به دلیل دیدگاه شما مانند یک مربع به نظر می رسد.

Image titled Blender Ctrl R.png

Fair Use (screenshot) ">

با زوم نزدیکتر ، مطمئن باشید که ماوس شما بالای شیء شما است و سپس CTRL R. را فشار دهید. مکان نما خود را روی جسم نگه دارید ، از چرخ پیمایش خود استفاده کنید و آن را تا زمانی که 4 خط وجود داشته باشد ، بچرخانید.

Image titled Selected area in Blender.png

Fair Use (screenshot) ">

هنوز "داخل" آن 4 خط ، کلیک چپ و سپس کلیک راست. این 4 خط را انتخاب می کند (و ایجاد می کند).

برای انتخاب همه چیز ، A را فشار دهید.

Image titled Blender select top vertices.png

Fair Use (screenshot) ">

با مکان نما در سمت چپ بالای مکعب ، B را روی صفحه کلید خود فشار دهید. دکمه ماوس چپ را فشار داده و نگه دارید تا انتخاب مورد نیاز خود را انجام دهید. رئوس بالا

بخش بالا را کوتاه کنید. روی فلش آبی کلیک کنید و راس های انتخاب شده را تا زمانی که کوتاه تر شوند ، حرکت دهید.

با انتخاب هنوز ساخته شده ، S (مقیاس) را فشار داده و سپس در . 9 تایپ کرده و سپس وارد شوید. همه چیز را انتخاب کنید (کلید A).

Image titled Blender Select two vertices.png

Fair Use (screenshot) "> B را دوباره انتخاب کنید و سپس مرکز دو راس را همانطور که در تصویر نشان داده شده است انتخاب کنید. S (Scale) و 1. 45 را تایپ کرده و Enter کنید. با این کار مرکز فنجان کمی بزرگتر می شود. همه چیز را لغو انتخاب کنید. B را فشار دهید و راس پایین را انتخاب کنید. S و سپس 0. 8 و سپس Enter را تایپ کنید. همه چیز را لغو انتخاب کنید. به Edit Mode بروید، به حالت Object Mode برگردید و Wireframe را به Solid تغییر دهید تبلیغ قسمت 2 قسمت 2 از 8:

ساخت دسته فنجان قهوه

فنجان قهوه خود را به کناری ببرید تا جایی برای کار داشته باشید. برای انجام این کار، کلید Shift و دکمه وسط ماوس را نگه داشته و فنجان خود را به کناری ببرید. در ویدیو باقی مانده است.

Image titled Blender construct a path.png

Fair Use (screenshot) ">

Click your mouse to the right of your coffee cup to give Blender a basic 'point of origin' and then go to Add>> Curve>>مسیر.

در حالی که آخرین انتخاب شما (مسیر) هنوز انتخاب شده است، حالت شیء را به حالت ویرایش تغییر دهید. این شما را با پنج گره برای ویرایش باقی می گذارد.

Image titled Blender basic coffee cup handle 1.png

Fair Use (screenshot) ">

برای انتخاب روی گره سمت چپ کلیک راست کنید. از فلش ها برای جابجایی آن به جایی که باید باشد استفاده خواهید کرد.

Image titled Blender basic coffee cup handle.png

Fair Use (screenshot) ">

Image titled Handle appearance.png

Fair Use (screenshot) ">

تنظیم دقیق دسته را شروع کنید. شما می خواهید که آن را در نقطه میانی بین بخش های نشان داده شده در بالا متصل کنید. فرم خوبی به دست آورید، اما آن را کاملاً با بدنه فنجان لمس نکنید.

از حالت ویرایش به حالت شیء برگردید. همه چیز را لغو انتخاب کنید. Go to Add>> Curve>>دایره.

S و سپس . 2 و Enter را فشار دهید. این باعث می شود آن را کمی کوچکتر کنید. شما از آن برای دادن شکل به دسته خود استفاده خواهید کرد.

به گوشه سمت راست بالای خود نگاه کنید، جایی که شرح صحنه باید باشد. اگر دایره Bezier را می بینید، پس جایی هستید که باید باشید. اگر نه، مراحل خود را به عقب برگردانید و مشخص کنید که چه چیزی اشتباه بوده است.

برای اعمال شکل روی دسته خود، روی دسته کلیک راست کنید تا آن را انتخاب کنید.

Image titled Blender object path button.png

Fair Use (screenshot) "> به دکمه Object Data رفته و آن را انتخاب کنید.

Image titled Blender Bevel Object Geometry.png

Fair Use (screenshot) ">

در قسمت Geometry که در زیر نوار ابزار مشاهده می کنید، بخشی به نام Bevel Object: وجود دارد. روی آن کلیک کرده و BezierCircle را انتخاب کنید. این شکل را به دسته شما اعمال می کند.

  • از شکلی که دایره (و دسته) می شود نگران نباشید.

Image titled Convert to Mesh object.png

Fair Use (screenshot) ">

Convert the handle into a Mesh object. Right click the handle, select ALT C>>مش از Curve/Meta/Surf/Text.

دایره/مربع را حذف کنید. شما دیگر به آن نیاز ندارید.

Image titled Check placement of handle.png

Fair Use (screenshot) ">

بررسی کنید تا مطمئن شوید که جای دسته شما خوب است. فنجان را روی صفحه حرکت دهید تا در مرکز صفحه شما قرار گیرد و 7 (در صفحه کلید سمت راست) را فشار دهید. این به شما این دیدگاه را می دهد که مستقیماً به سمت پایین به فنجان نگاه کنید.

اگر فنجان و دسته شما خیلی از هم فاصله دارند، لیوان را انتخاب کنید و آن را طوری حرکت دهید که به دسته نزدیکتر شود. با استفاده از فلش آن را به صورت جانبی حرکت دهید.

  • اگر فنجان شما انتخاب شده است، آن را انتخاب کنید. کلید shift را نگه دارید و روی دسته کلیک راست کنید.
  • CTRL J را فشار دهید. این کار آنها را به یک شی تبدیل می کند.

حالت ویرایش را انتخاب کنید. اکنون آنها را به هم وصل خواهید کرد.

Image titled Face Select icon.png

Fair Use (screenshot) "> نماد Face Select را انتخاب کنید. این یکی با چهره انتخاب شده است.

Image titled Deleting faces.png

Fair Use (screenshot) ">

فنجان خود را به گونه ای حرکت دهید که در پشت دسته قرار بگیرید. شما قبل از اتصال دسته ، برخی از چهره ها را حذف می کنید. در زیر دسته (از این زاویه) ، همانطور که در عکس صفحه نشان داده شده است ، یکی از چهره ها را انتخاب کنید. کلید Shift را فشار داده و روی مورد دیگر کلیک راست کنید.

Image titled Delete Faces.png

Fair Use (screenshot) ">

  • تقریباً در اینجا فنجان شما باید به نظر برسد. به فضاهای خالی زیر دسته فنجان توجه کنید. این همان کاری است که شما فقط انجام دادید.

Image titled Coffee cup progress.png

Fair Use (screenshot) ">

Image titled Changle angle of view.png

Fair Use (screenshot) "> دوباره زاویه دید خود را تغییر دهید و همانطور که در تصویر مشاهده می شود ، به پایین نگاه کنید. تبلیغ قسمت 3 قسمت 3 از 8:

اتصال فنجان و دسته

Image titled Edge select tool.png

Fair Use (screenshot) ">

به جایی بروید که انتخاب صورت را انتخاب کرده اید و آن را به انتخاب Edge تغییر داده اید. این یکی درست در کنار آن است.

پس از انجام این کار ، لبه (لبه سمت چپ دسته را در تصویر) فشار دهید.

Image titled Three edges selected.png

Fair Use (screenshot) "> کلید Shift را نگه دارید ، سپس دو لبه دیگر را که می بینید انتخاب کنید فشار دهید. F. را فشار دهید. این لبه ها را به یک صورت متصل می کند. برای سمت دیگر تکرار کنید.

Image titled Inside connection of cup handle.png

Fair Use (screenshot) ">

در قسمت پایین اتصال بالای دسته فنجان ، همین کار را انجام دهید ، اما شما فقط دو لبه را به هم وصل خواهید کرد.

Image titled Connected cup handle.png

Fair Use (screenshot) ">

همین کار را برای قسمت پایین دسته جام انجام دهید. سه در اتصالات بیرونی ، دو در داخل.

کار خود را ذخیره کنید تبلیغ قسمت 4 قسمت 4 از 8:

ساخت داخل فنجان قهوه

Image titled Blender Wireframe 2.png

Fair Use (screenshot) "> روش نمایش را به Wireframe تغییر دهید. 1 را فشار دهید تا نمای جلوی فنجان خود داشته باشید.

Image titled Vertex Select.png

Fair Use (screenshot) "> به جایی بروید که Edge Select را انتخاب کرده و نماد سوم را در آنجا انتخاب کنید. این vertex Select است. B را فشار داده و سپس راس های برتر را انتخاب کنید. E (Extrude) را فشار داده و سپس Enter را فشار دهید.

  • مطبوعات S
  •  

Image titled Extrude and scale.png

Fair Use (screenshot) "> شماره 1 را فشار دهید تا نمای جلویی بدست آید.

Image titled Extrude down to next vertex.png

Fair Use (screenshot) ">

با استفاده از رئوس های برتر که هنوز هم انتخاب شده است ، بعد از فشار دادن E ، E. را فشار دهید ، Z را فشار دهید. این باعث می شود مستقیم و پایین حرکت کند. آن را به مجموعه بعدی راس ها بروید و Enter را فشار دهید.

Image titled Scaling the cup inside.png

Fair Use (screenshot) "> S را فشار داده و داخل آن را فشار دهید تا موازی با قسمت بیرونی فنجان باشد. Enter را فشار دهید.

Image titled Inside of cup.png

Fair Use (screenshot) "> این روند را تا زمانی که به رئوسهای سوم برسید ، تکرار کنید.

Image titled Almost done with inside of cup.png

Fair Use (screenshot) ">

E را فشار دهید تا خارج شود اما این بار در راس متوقف نشوید. دوباره تقریباً نیمی از فاصله را مانند تصویر پایین بروید.

Image titled Just a little bit.png

Fair Use (screenshot) ">

S را فشار دهید تا قسمت پایین را مقیاس کنید و آن را وارد کنید ، اما نه به همان اندازه که بوده اید. این از پروژه به پروژه دیگر متفاوت خواهد بود ، اما آنچه را که در تصویر مشاهده می کنید تقریبی است.

E را فشار داده و سپس وارد کنید.

  • آن را فقط کمی بچرخانید تا بتوانید هنگام ایجاد سطح پایین را ببینید.
  • به نوار ابزار سمت چپ خود بروید و گروه حذف را پیدا کنید. ادغام و سپس در مرکز را انتخاب کنید.

Image titled Merge at center.png

Fair Use (screenshot) "> روش نمایش را به حالت جامد و ویرایش به حالت شی تغییر دهید. تبلیغ قسمت 5 قسمت 5 از 8:

لمس کردن فنجان قهوه

Smooth the edges of your cup by going to your left tool bar and go to Shading>>صاف.

  • اصلاح کننده را اضافه کنید
  • سطح تقسیم
  • در بخش زیربخش ها ، هم نظرات را تغییر دهید و به 3 نمایش دهید.

برای ویرایش مواد (ظاهر فنجان) روی دکمه جهان کلیک کنید.

Image titled Mix shader.png

Fair Use (screenshot) ">

  • اگر گزینه های شما به این شکل به نظر نمی رسد ، سپس بررسی کنید تا اطمینان حاصل شود که چرخه ها انتخاب شده اند.

بر روی کادر First Shader Drop کلیک کنید و BSDF Dispususe را انتخاب کنید. رنگ را به یک خاکستری روشن تغییر دهید.

  • اگر می خواهید ببینید که فنجان شما چگونه به نظر می رسد ، به بخش Viewport بروید و به آن رنگ مشابهی بدهید و فنجان شما به آن رنگ تبدیل می شود.

زبری را به 0 (صفر) تغییر دهید.

Image titled Surface Fac.png

Fair Use (screenshot) ">

FAC سطح را به چیزی در اطراف . 14 تغییر دهید. با انجام این کار ، باعث می شود که جام از مواد سرامیکی ساخته شود.

کار خود را ذخیره کنید تبلیغ قسمت 6 قسمت 6 از 8:

ساخت یک تابه

فقط در زیر فنجان قهوه کلیک کنید تا منشأ خوبی داشته باشید. Go to Add>> Mesh>>هواپیما و هواپیما را درست زیر فنجان خود اضافه کنید. S ، 3 را انتخاب کنید و سپس وارد کنید. این جدول سه برابر اندازه فعلی خود را "رشد" می کند.

به پایین فنجان بزرگنمایی کنید و با استفاده از فلش آبی ، هواپیما را تا حد امکان به فنجان نزدیک کنید.

به نوار ابزار مناسب بروید. نماد جهان هنوز باید انتخاب شود. بر روی New کلیک کنید و سپس با گزینه BSDF Default Diffuse BSDF بروید.

در نوار سفید کلیک کنید و رنگ را به هر آنچه می خواهید تغییر دهید. حتما فنجان قهوه شما را تکمیل کند.

تبلیغ قسمت 7 قسمت 7 از 8:

روشن کردن صحنه

Image titled Where to add the light source.png

Fair Use (screenshot) ">

تا زمانی که دوربین را ببینید ، از فنجان خود بزرگنمایی کنید. همانطور که در تصویر مشاهده می کنید ، پشت آن کلیک کنید. این یک نکته برای منبع نور شما به شما می دهد.

Go to Add>> Mesh>>سطح. به زاویه هواپیما توجه کنید. در آن موقعیت هیچ نوری برای فنجان فراهم نمی کند.

روی R (چرخش) کلیک کنید و سپس 45 را فشار دهید. این زاویه صحیح را به شما می دهد تا فنجان خود را روشن کنید. اگر می خواستید می توانید آن را به صورت رایگان بچرخانید.

اندازه را 5 بار افزایش دهید. S را برای مقیاس فشار دهید ، 5 را فشار داده و سپس وارد کنید.

  • بر روی New و برای سطح کلیک کنید ، انتشار را انتخاب کنید. این اجازه می دهد تا جام را روشن کند.
  • قدرت را به 10 تغییر دهید.

0 و سپس 5 را فشار دهید. این به شما امکان می دهد آن را به عنوان دوربین مشاهده کنید.

  • به منوی View بروید و سپس Properties را انتخاب کنید. سپس برای مشاهده دوربین قفل را انتخاب کنید.

بعد از اینکه دوربین را قفل می کنید ، دوباره به Properties برگردید و دوباره روی آن کلیک کنید. فنجان خود را به دور خود حرکت دهید تا ظاهری که می خواهید داشته باشد. تبلیغ قسمت 8 قسمت 8 از 8:

فنجان قهوه خود را ارائه دهید

Image titled Render icon.png

Fair Use (screenshot) ">

  • از آنجا که این فقط یک رندر سریع است تا ببینیم چگونه به نظر می رسد ، انجام این کار طولانی نیست.

Image titled Quick render.png

Fair Use (screenshot) ">

تحت نمونه برداری ، رندر را به تعداد بیشتری تغییر دهید ، (500 در اینجا استفاده می شود) و گیره را به 0. 98 تغییر دهید.

رندر را دوباره فشار دهید و سپس صبر کنید.

Image titled Coffee cup and table.png

Creative Commons ">

پس از اتمام کار و می خواهید آن را ذخیره یا به اشتراک بگذارید ، ماوس خود را روی فنجان خود معلق کنید و F3 را فشار دهید. سپس کار خود را ذخیره کنید. کارت عالی بود!

تبلیغ

پرسش و پاسخ متخصص

جستجو کردن یک سوال بپرسید 200 شخصیت باقی مانده است هنگام پاسخ به این سؤال ، آدرس ایمیل خود را برای دریافت پیام وارد کنید. تبلیغ ویدئو با استفاده از این سرویس ، برخی از اطلاعات ممکن است با YouTube به اشتراک گذاشته شود.

نکات

یک نکته را ارسال کنید قبل از انتشار ، تمام ارسال های نوک با دقت بررسی می شوند با تشکر از شما برای ارائه نکته ای برای بررسی!

شما همچنین ممکن است دوست داشته باشید

Tu a 2D Image Into 3D Using Blender

چگونه با استفاده از مخلوط کن یک تصویر 2D را به 3D تبدیل کنید

Use Blender Physics

چگونه از فیزیک مخلوط کن استفاده کنید

Choose the Best Render Settings on Blender

چگونه بهترین تنظیمات رندر را در مخلوط کن انتخاب کنید

Use the Compositor in Blender

چگونه از آهنگساز در مخلوط کن استفاده کنید

Import Models Into Blender on PC or Mac

چگونه وارد کردن مدل ها به مخلوط کن در رایانه شخصی یا MAC

Model on Blender

چگونه مدل روی مخلوط کن

Edit Videos in Blender

چگونه ویرایش فیلم ها در مخلوط کن

Make a Pyramid in Blender

چگونه در مخلوط کن هرم درست کنید

Add an Armature to a Figure in Blender

چگونه یک آرماتور را به شکل مخلوط کن اضافه کنید

Blender How to Rotate Origin

نحوه چرخش یا جابجایی منشأ شیء در مخلوط کن: آموزش گام به گام

حساب اسلامي...
ما را در سایت حساب اسلامي دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : کامران فیوضات بازدید : 23 تاريخ : چهارشنبه 15 شهريور 1402 ساعت: 2:48